Überblick
Cosmetics sind reine Optik ohne Spielvorteil. Du kaufst sie mit Coins im Cosmetics-Menü (/cosmetics oder über die Menü-Navigation), gewinnst sie in Kisten oder bekommst sie im ZielPass. Pro Kategorie ist ein Cosmetic aktiv. Die Namen sind im Spiel auch auf Deutsch englisch — so stehen sie auch hier.
So funktioniert's
Alle Pets
- Seltenheit
- Common
- Preis
- 1.500 Coins
- Besonderheit
- 3D-Modell, federt; ZielPass Stufe 20
- Seltenheit
- Common
- Preis
- 2.000 Coins
- Besonderheit
- 3D-Modell, hoppelt; ZielPass Stufe 40
- Seltenheit
- Uncommon
- Preis
- 3.000 Coins
- Besonderheit
- 3D-Modell, rollt beim Sprinten
- Seltenheit
- Uncommon
- Preis
- 3.500 Coins
- Besonderheit
- Seltenheit
- Uncommon
- Preis
- 4.000 Coins
- Besonderheit
- HD-Ara-Design
- Seltenheit
- Uncommon
- Preis
- 4.500 Coins
- Besonderheit
- ZielPass Premium Stufe 13
- Seltenheit
- Uncommon
- Preis
- 5.000 Coins
- Besonderheit
- Seltenheit
- Rare
- Preis
- 7.000 Coins
- Besonderheit
- ZielPass Stufe 50
- Seltenheit
- Rare
- Preis
- 8.000 Coins
- Besonderheit
- Husky-Design; ZielPass Premium Stufe 20
- Seltenheit
- Rare
- Preis
- 9.000 Coins
- Besonderheit
- Seltenheit
- Rare
- Preis
- 10.000 Coins
- Besonderheit
- Seltenheit
- Epic
- Preis
- 15.000 Coins
- Besonderheit
- Seltenheit
- Epic
- Preis
- 18.000 Coins
- Besonderheit
- Seltenheit
- Epic
- Preis
- 20.000 Coins
- Besonderheit
- Seltenheit
- Epic
- Preis
- 22.000 Coins
- Besonderheit
- Seltenheit
- Epic
- Preis
- 25.000 Coins
- Besonderheit
- ZielPass Premium Stufe 48
- Seltenheit
- Legendary
- Preis
- 50.000 Coins
- Besonderheit
- 3D-Chibi-Adler, nicht reitbar
- Seltenheit
- Legendary
- Preis
- 50.000 Coins
- Besonderheit
- 3D-Modell mit Konfetti
- Seltenheit
- Legendary
- Preis
- 50.000 Coins
- Besonderheit
- 3D-Modell; ZielPass Premium Stufe 50
- Seltenheit
- Mythic
- Preis
- 100.000 Coins
- Besonderheit
- 3D-Modell, fliegt, landet und läuft, reitbar
Alle Pets gibt es auch in der Mystery Case.
Hüte
- Preis
- 1.000 Coins
- Haltbarkeit
- 50 Tode
- Preis
- 2.500 Coins
- Haltbarkeit
- 75 Tode
- Preis
- 5.000 Coins
- Haltbarkeit
- 100 Tode
- Preis
- 7.500 Coins
- Haltbarkeit
- 100 Tode
- Preis
- 10.000 Coins
- Haltbarkeit
- 150 Tode
- Preis
- 50.000 Coins
- Haltbarkeit
- 250 Tode
Gadgets
- Preis
- 1.000 Coins
- Haltbarkeit
- 100 Nutzungen
- Preis
- 1.500 Coins
- Haltbarkeit
- 100 Nutzungen
- Preis
- 3.000 Coins
- Haltbarkeit
- 150 Nutzungen
- Preis
- 6.000 Coins
- Haltbarkeit
- 200 Nutzungen
- Preis
- 8.000 Coins
- Haltbarkeit
- 200 Nutzungen
- Preis
- 10.000 Coins
- Haltbarkeit
- 150 Nutzungen
- Preis
- 12.000 Coins
- Haltbarkeit
- 300 Nutzungen
Trails
- Preis
- 1.500 Coins
- Haltbarkeit
- 30 Minuten
- Preis
- 2.500 Coins
- Haltbarkeit
- 30 Minuten
- Preis
- 3.500 Coins
- Haltbarkeit
- 1 Stunde
- Preis
- 4.000 Coins
- Haltbarkeit
- 1 Stunde
- Preis
- 6.000 Coins
- Haltbarkeit
- 2 Stunden
- Preis
- 15.000 Coins
- Haltbarkeit
- 4 Stunden
Auren
- Preis
- 10.000 Coins
- Haltbarkeit
- 2 Stunden
- Preis
- 12.000 Coins
- Haltbarkeit
- 2 Stunden
- Preis
- 18.000 Coins
- Haltbarkeit
- 2 Stunden
- Preis
- 20.000 Coins
- Haltbarkeit
- 4 Stunden
- Preis
- 28.000 Coins
- Haltbarkeit
- 4 Stunden
- Preis
- 30.000 Coins
- Haltbarkeit
- 8 Stunden
- Preis
- 32.000 Coins
- Haltbarkeit
- 4 Stunden
- Preis
- 35.000 Coins
- Haltbarkeit
- 4 Stunden
- Preis
- 45.000 Coins
- Haltbarkeit
- 8 Stunden
- Preis
- 55.000 Coins
- Haltbarkeit
- 8 Stunden
Sieger-Songs & -Effekte
- Art
- Song
- Preis
- 8.000 Coins
- Art
- Song
- Preis
- 8.000 Coins
- Art
- Song
- Preis
- 8.000 Coins
- Art
- Song
- Preis
- 12.000 Coins
- Art
- Song
- Preis
- 15.000 Coins
- Art
- Song
- Preis
- 20.000 Coins
- Art
- Effekt
- Preis
- 8.000 Coins
- Art
- Effekt
- Preis
- 8.000 Coins
- Art
- Effekt
- Preis
- 12.000 Coins
- Art
- Effekt
- Preis
- 12.000 Coins
- Art
- Effekt
- Preis
- 15.000 Coins
- Art
- Effekt
- Preis
- 20.000 Coins
Sieger-Songs und -Effekte halten für immer.
Bomben & Reset-Keys
- Preis
- 7.500 Coins
- Wirkung
- verteilt 5.000 Coins (12 Blöcke)
- Preis
- 20.000 Coins
- Wirkung
- verteilt 15.000 Coins (16 Blöcke)
- Preis
- 75.000 Coins
- Wirkung
- verteilt 50.000 Coins (22 Blöcke)
- Preis
- 50 Credits
- Wirkung
- verteilt 25 Credits (12 Blöcke)
- Preis
- 150 Credits
- Wirkung
- verteilt 100 Credits (16 Blöcke)
- Preis
- 400 Credits
- Wirkung
- verteilt 300 Credits (22 Blöcke)
- Preis
- 15.000 Coins
- Wirkung
- setzt deine Parkour-Fight-Statistik zurück
- Preis
- je 8.000 Coins
- Wirkung
- für TicTacToe, 4-Gewinnt, Schiffe versenken, Memory und Schere-Stein-Papier
Kisten
- Schlüssel
- 10.000 Coins
- Inhalt
- 60 Cosmetics von Common bis Mythic, 500–10.000 Coins, Reparatur-Schlüssel, Bonus-Schlüssel (etwa 2 %)
- Schlüssel
- 500 Coins
- Inhalt
- 100 (40 %), 250 (27 %), 500 (20 %), 1.000 (9 %), 5.000 (3 %) oder 25.000 Coins (1 %)
Doppelte Cosmetics werden erstattet: Common 400, Uncommon 800, Rare 1.500, Epic 3.000, Legendary 5.000, Mythic 10.000 Coins.
Befehle
/cosmeticsÖffnet dein Cosmetics-Menü mit integriertem Shop — Pets, Hüte, Gadgets, Trails, Auren, Sieger-Songs und -Effekte, Bomben und Reset-Keys kaufen, anlegen und reparieren.
Syntax/cosmetics [shop|equip|unequip|repair]Auch:/cos/cosmetics repair <ID>Repariert ein beschädigtes Cosmetic gegen Coins./cosmetics equip <ID> / unequip <ID|all>Legt ein Cosmetic an bzw. ab./cosmetics give|remove|list|resetdurability …Admin-Verwaltung von Cosmetics.
/casesÖffnet das Kisten-Menü: Mystery Case (Schlüssel 10.000 Coins) und Coins Case (500 Coins) — Linksklick öffnet mit 3D-Animation, Rechtsklick zeigt alle Gewinne mit Chancen, „Case Shop“ verkauft Schlüssel-Pakete.
Auch:/case/caseopen/cases give|remove|set|check|givekey <Spieler> …Admin: Cases und Keys verwalten./cases editor|create|list|delete …Admin: Cases und Rewards im Editor verwalten.