Überblick
Auf ZielMC soll jeder fair und entspannt spielen können. Die Regeln gelten auf allen Servern, im Voice-Chat und auf dem Discord; dort stehen sie auch im Regeln-Kanal. Verstöße bestraft das Team nach festen Stufen: Je öfter derselbe Grund vorkommt, desto länger die Strafe.
So funktioniert's
Mute-Stufen
- Stufen
- 1 Std → 1 Tag → 7 Tage → 30 Tage → dauerhaft
- Stufen
- 1 Std → 6 Std → 1 Tag → 7 Tage → 30 Tage
- Stufen
- 3 Tage → 7 Tage → 30 Tage → dauerhaft
- Stufen
- 10 Min → 30 Min → 1 Std → 6 Std
- Stufen
- 1 Tag → 7 Tage → 30 Tage → dauerhaft
- Stufen
- 1 Std → 6 Std → 1 Tag
Bei jedem Mute wird ein Chatlog angehängt.
Bann-Stufen
- Stufen
- 7 → 14 → 30 → 90 Tage → dauerhaft
- Stufen
- 14 → 60 Tage → dauerhaft
- Stufen
- 7 → 30 Tage → dauerhaft
- Stufen
- 30 → 90 Tage → dauerhaft
- Stufen
- 7 Tage → dauerhaft
- Stufen
- 30 → 90 Tage → dauerhaft
- Stufen
- 7 → 30 Tage → dauerhaft
Verwarnungen & Kicks
- Wie lange der Vermerk zählt
- 30 → 90 Tage → dauerhaft
- Wie lange der Vermerk zählt
- 30 → 60 → 90 Tage → dauerhaft
- Wie lange der Vermerk zählt
- 14 → 30 → 90 Tage
- Wie lange der Vermerk zählt
- keine Stufen — du kannst sofort wieder joinen
Verwarnungen führen nicht automatisch zu einem Mute oder Bann.
Befehle
/reportÖffnet das Report-Menü: Grund wählen (Chat, Cheating, Sonstiges) und bei Chat-Verstößen die betroffenen Nachrichten anklicken. Sie erscheinen im Chatlog auf zielmc.com rot markiert; bei Match-Reports wird das Replay angehängt.
Syntax/report <Spieler>/report claim <ID>Team: übernimmt einen offenen Report.
/bugMeldet einen Bug ans Team — mit Bereich, Schweregrad, ausführlicher Beschreibung und wie man ihn nachstellt. Server, Position, Client-Version und deine letzten Befehle werden automatisch mitgeschickt. Geht auf jedem Server.
Syntax/bug [Beschreibung]Auch:/bugreport/bugÖffnet das Bug-Menü./bug <Beschreibung>Füllt die Beschreibung schon vor (auf Servern ohne Menü wird der Bug direkt gesendet).
/chatlogErstellt einen Chatlog-Link (einsehbar auf zielmc.com). Seit 23.09. für alle Spieler, z. B. um einen Chatlog an einen Report zu hängen.
Syntax/chatlog create <Spieler> [Melder]